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ユーザーインタビューの実施

サービスデザインを行うにあたり、実際にユーザーを知る事は大事だと考えていたため、定期的にインタビューを行なっておりました。

当初は「コンテキストインタビュー」を実施いたしまして、取締役の大塚よりユーザーを紹介していただきましたが、業務拡大に伴い、私自身が勉強会等に積極的に参加して、ユーザーに会ってまいりました。

具体的なユーザー層を知ることが出来ましたが、こちらはサイトに掲載することが出来ないため、実際にお会いさせていただけた場合、お話できればと思います。

デザインデータのGithub管理化

デザインデータはGithubを用いて、積極的にバージョン管理するように心がけました。

また、Gitに不慣れなデザイナーの為に、Git管理のやり方もレクチャーいたしました。

Git管理をすることにより、誰がどのような変更を加えたのか把握することが可能であり、またバージョンによってフォルダを分ける必要がなくなる為、積極的に取り入れることにいたしました。

社内勉強会の実施

組織が加速度的に大きくなるに伴いまして、他のデザイナーとも、技術の共有をする必要が出てまいりました。

その為、デザイナー同士での社内勉強会を開催いたしまして、技術の属人化を防ぐ取り組みを行ってまいりました。